WoW Forever startet: Neue Features & Regeln
Am 4. November 2026 startet die Beta von World of Warcraft: Forever in Kanada. Das Spiel ist als Remaster konzipiert und setzt sich mit dem Setting der ursprünglichen 2004-Version von Azeroth auseinander, bevor Blizzard in den Expansionen Richtung Draenor ging. Die Entwicklungsteammitglieder haben sich verpflichtet, das Design-Verhalten aus den letzten Jahren zu „unlernen" und die DNA des Originals wiederzuentdecken.
Zentral ist das neue System der Rulesets. Anstatt eines traditionellen Weltenwahlmenüs bietet das Spiel vier Optionen: Normal, PvP, Roleplay und Hardcore. Jede Regelgruppe definiert spezifische Verhaltensregeln für Spieler, was auf eine tiefere Einbindung in die Welt abzielt. Das Level-Cap bleibt bei 60, um den Fokus auf Story und Exploration zu legen.
Neue Elemente wie das Rassenkonzept der Skyborne (Shen'dorei) werden integriert. Diese sind ein neues playable-Rassenkonzept, das eine Verbindung zwischen Horde und Alliance herstellt. Die Welt wird durch neue Zonen wie Mount Hyjal und die Insel Zephras Isle erweitert. Zudem gibt es über 1.000 neue Quests.
Die Quellen betonen, dass das Spiel als „Classic+" konzipiert ist, um Fans der Original-Ära zu bedienen, ohne moderne Features wie Instant Matchmaking oder hohe Level-Sprünge einzuführen. Die Beta wurde von Premium-Bundlern unterstützt, die für 60 US-Dollar kostenpflichtig sind.
Quellen
World of WarcraftBlizzardRemasterSkyborneRulesets
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