God of War: Dominus zu Kratos – Warum
Das Spiel God of War hat seinen Protagonisten von Dominus zu Kratos umbenannt. Dies geschah im Jahr 2002, als David Jaffe den Namen Dominus gewählt hatte, um eine Idee von Macht und Stärke auszudrücken. Doch die Entwicklungsteammitglieder fühlten sich durch die Wiederholung des Namens in der Domino's Pizza-Brands beleidigt. Sie schlugen Sätze wie '30 Minuten oder gratis' vor, was zu einem unangenehmen Klima führte.
Susan Panico, die damalige Marketing-Leiterin, war dafür verantwortlich, eine neue Option zu finden. Nach dem Durchsuchen einer Liste griechischer Namen für den Charakter wurde Kratos ausgewählt. Der Name bedeutet in der griechischen Sprache 'Macht' oder 'Stärke', was perfekt zum Thema des Spiels passte.
Jaffe erwähnte später, dass er die ursprüngliche Namensliste im Jahr 2002 gefunden hatte, aber nicht bemerkt hatte, dass Kratos bereits darin versteckt war. Dies zeigt, wie wichtig Timing und Marketing für den Erfolg eines Spiels sein können. Der Name Dominus bleibt in der Geschichte erhalten, etwa als Skin in God of War 3, während Kratos die offizielle Identität des Protagonisten darstellt.
Quellen
God of WarDavid JaffeSusan PanicoDomino's PizzaGame Development
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