SoftwareOpen-Source-Alternativen

12 freie KI-Tools klonen Adobe und Microsoft

Brandon Thomas nutzt IA, um 12 Open-Source-Klone von Adobe und Microsoft zu erstellen. Photocraft, WordCraft und andere können gängige Formate lesen.

anltx Redaktion4 min Lesezeit Mit KI erstellt

Was ist passiert

Am 9. Oktober 2026 veröffentlichte der französische Technikblog Korben und später das Journal du Geek Berichte über das Projekt ArtCraft von Brandon Thomas. Der Entwickler, auch bekannt als Gründer von FakeYou, stellte auf GitHub 12 freie Software-Alternativen zu bekannten Markenprodukten vor. Die Ankündigung löste sofort Interesse in der Community aus, da sie kostenlose Optionen für teure Software-Suiten versprach.

Wichtigste Details mit Datum

  • Der 39-jährige Brandon Thomas aus Atlanta, Georgia, entwickelte die Tools unter Nutzung künstlicher Intelligenz (insbesondere Claude Opus 3.5 und 5.5) in der Programmiersprache Rust.
  • Die Software ist plattformübergreifend für macOS, Windows und Linux konzipiert und wurde seit Anfang Oktober 2026 zum Download bereitgestellt.
  • Die Finanzierung erfolgt über den Fonds Pebblebed und Thomas' eigenes Studio für Bild- und Videogenerierung mit IA-Abos, die jährlich zwischen 96 und 576 US-Dollar kosten.
  • Nach eigenen Angaben des Testers von Korben belief sich die Gesamteinrichtung aller 12 Anwendungen auf etwa 1,7 Gigabyte Speicherplatz.
  • Die Projekte bleiben jedoch nichtkommerziell: Die Crafting Apps selbst werden nicht monetarisiert.

Was ist neu

  • Die Suite umfasst 12 Tools mit Namen, die auf die Originalprodukte verweisen: PhotoCraft (Photoshop), VectorCraft (Illustrator), FilmCraft (Premiere), LightCraft (Lightroom), PdfCraft (Acrobat Pro), EffectCraft (After Effects), DesignCraft (InDesign), WordCraft (Word), GridCraft (Excel), CADCraft (AutoCAD), SoundCraft und DeckCraft (PowerPoint).
  • Ein zentrales Merkmal ist die Fähigkeit, dokumentformate zu verarbeiten, die von den Originalherausgebern öffentlich spezifiziert wurden: PSD (Photoshop), DXF und DWG (CAD), IDML (InDesign), DOCX, XLSX und PPTX (Microsoft Office), sowie SVG, WAV und MP4.
  • Wie der Test von Korben zeigte, laden PhotoCraft PSD-Dateien mit bis zu sieben Kalben fehlerfrei und reproduzieren alle Kalbenmodi exakt. Ebenso können Dokumente mit Formatierung (DOCX) und Tabellen mit Formeln (GridCraft/Summe, Durchschnitt, Maximum) ohne Verlust verarbeitet werden.
  • CADCraft hält DXF-Proportionen einschließlich ViewCube korrekt, und DesignCraft öffnet IDML-Dateien mit mehrspaltigem Layout und Umbruch.
  • Umgekehrt unterstützen die Tools derzeit nicht alle Formate: EffectCraft kann keine .aep-Projekte von After Effects und FilmCraft keine .prproj von Premiere öffnen. CADCraft geht bei der Speicherung entitäten in die Knie, die es nicht verwaltet, und SoundCraft tauscht keine Sessions in AAF- oder OMF-Format aus.
  • WordCraft reproduziert das 'Ribbon'-Interface von Microsoft Word, läuft jedoch standardmäßig mit englischer Benutzeroberfläche, und der Rechtschreibprüfer unterstreicht standardmäßig französischen Text fälschlicherweise.

Warum relevant, für wen

  • Die Tools sind insbesondere für Gelegenheitsnutzer interessant, die seltener professionelle Grafik-, Büro- oder CAD-Software benötigen und auf kostspielige Abos verzichten möchten.
  • Für Nutzer, die sich von den Abomodellen von Adobe distanzieren möchten, ist das Projekt relevant, da Adobe im Jahr 2024 eine Zahlung von 150 Millionen US-Dollar nach einer Klage der US-Behörden leistete, die vorwarf, Kunden in nachteilige Formeln einzusperren.
  • Für professionelle Anwender sind die aktuellen Versionen jedoch noch nicht geeignet, da funktionale Lücken, Bugs und der fehlende Support proprietärer Formate (.aep, .prproj) die Arbeit beeinträchtigen würden.
  • Die Existenz von Browser-Versionen einiger Tools erhöht die Zugänglichkeit ohne lokale Installation.

Was ist noch unklar

  • Die Rechtslage hinsichtlich Urheberrechten an Oberflächenstrukturen und Menüführungen: Brandon Thomas betont wiederholt, er habe weder den Quellcode der Original-Software dekompiliert noch kopiert. Ob dies vor Gericht standhalten würde, bleibt abzuwarten.
  • Ob und wann die Tools die Maturität erreichen, um kommerzielle Profi-Tools zu ersetzen. Der Entwickler selbst beschreibt den Stand auf Hacker News als 'sehr frühe Alpha', und es gibt bekannte Bugs.
  • Wie sich die Finanzierung entwickelt: Die IA-Generation-Kredite für die Entwicklung erfordern kontinuierliche Mittel (96–576 $/Jahr), und unklar ist, ob das Projekt Open-Source bleiben wird, wenn die Kosten steigen.

Wie geht es weiter

  • Das Projekt befindet sich auf GitHub und aktive Einladungen an Entwickler, Beiträge zu leisten. Der Entwickler hat auf Hacker News angekündigt, Prämien für gemeldete Bugs zu zahlen.
  • Es werden keine eigenen Prognosen aufgestellt; die Weiterentwicklung hängt von Community-Mitwirkung und Fortschritt in der KI-Code-Generierung ab.
  • Geplant ist keine kommerzielle Vermarktung der Crafting Apps; sie sollen weiterhin frei verfügbar bleiben.

Quellen

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